动作RPG《LIMIT ZERO BREAKERS》在G-Star2025首度亮相
320 2026-11-03 22:42

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,监谈这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度”
不过,平衡亚星会员开户目前游戏只有一个固定难度,类魂但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。”换言之,都在克服挑战。因为那会削弱体验的完整性。但团队仍在讨论是否调整。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。